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白银游戏动效系统培训课程

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发表于 2026-7-18 15:31:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
白银游戏动效系统培训课

├── 01宫保鸡丁
│  ├── 10_设计思路拓展.mp4
│  ├── 11_作业点评.mp4
│  ├── 12_答疑.mp4
│  ├── 1_开学致辞.mp4
│  ├── 2_本章概述.mp4
│  ├── 3_极简动画概念.mp4
│  ├── 4_动画12法则讲解.mp4
│  ├── 5_PS绘制素材.mp4
│  ├── 6_UGUI环境搭建.mp4
│  ├── 7_动画分析及unity制作.mp4
│  ├── 8_Unity基础.mp4
│  └── 9_作业和设计.mp4
├── 02巧克力蛋糕
│  ├── 1_本章概述.mp4
│  ├── 2_Shader基础讲解.mp4
│  ├── 3_PS绘制素材2.mp4
│  ├── 4_Unity实操2.mp4
│  ├── 5_作业思路拓展(大长腿你点不点).mp4
│  ├── 6_创建模型材质代替Sprite.mp4
│  ├── 7_作业点评.mp4
│  └── 8_答疑环节.mp4
├── 03卷轴动画
│  ├── 10_答疑环节.mp4
│  ├── 1_本章概述.mp4
│  ├── 2_卷轴(1)拆图.mp4
│  ├── 3_卷轴(1)动画制作.mp4
│  ├── 4_卷轴(2)拆图.mp4
│  ├── 5_卷轴(2)骨骼搭建.mp4
│  ├── 6_卷轴(2)动画制作.mp4
│  ├── 7_作业四位扩展.mp4
│  ├── 8_DLC_飘带及胸部运动规律讲解.mp4
│  └── 9_作业点评.mp4
├── 04技能卷轴
│  ├── 1_本章概述.mp4
│  ├── 2_设计思路和绘制素材.mp4
│  ├── 3_Unity实操.mp4
│  ├── 4_作业思路拓展.mp4
│  ├── 5_作业点评.mp4
│  └── 6_UV模型和拖尾制作以及骨骼系统问题解答.mp4
├── 05按钮设计
│  ├── 1_本章概述.mp4
│  ├── 2_设计思路和绘制素材_按钮1.mp4
│  ├── 3_Unity实操_按钮1.mp4
│  ├── 4_设计思路和绘制素材_按钮2.mp4
│  ├── 5_Max基础和模型创建.mp4
│  ├── 6_Unity实操.mp4
│  ├── 7_作业思路拓展.mp4
│  ├── 8_作业点评.mp4
│  └── 9_答疑及Max建模部分.mp4
├── 06界面交互(UX)设计
│  ├── 10_作业点评.mp4
│  ├── 11_行业发展闲聊.mp4
│  ├── 1_本章概述.mp4
│  ├── 2_【理论】动效概念及原则.mp4
│  ├── 3_AE基础.mp4
│  ├── 4_【设计】交互设计思路.mp4
│  ├── 5_【实操】方案1_1.mp4
│  ├── 6_【实操】方案1_2.mp4
│  ├── 7_【实操】方案2.mp4
│  ├── 8_【实操】方案3和4_设计.mp4
│  └── 9_作业要求和思路拓展.mp4
├── 07插图设计-药瓶
│  ├── 07_作业点评.mp4
│  ├── 1_本章概述.mp4
│  ├── 2_【设计】实体物体的设计思路和拆图解析.mp4
│  ├── 3_【实操】Unity中层级详解.mp4
│  ├── 4_【实操】动画制作.mp4
│  ├── 5_【实操】粒子特效部分.mp4
│  └── 6_作业要求和拓展.mp4
├── 08二次元角色界面
│  ├── 1_本章概述.mp4
│  ├── 2_【设计】二次元设计思路.mp4
│  ├── 3_【设计】二次元设计思路-2.mp4
│  ├── 4_【实操】动画部分.mp4
│  ├── 5_【实操】特效部分.mp4
│  └── 7_作业要求和拓展.mp4
├── 09欧美风登录界面
│  ├── 1_本章概述.mp4
│  ├── 2_【设计】思路拆解.mp4
│  ├── 3_【实操】主体文字出现及配色发散.mp4
│  ├── 4_【实操】旗帜和其他文字动画.mp4
│  ├── 5_【实操】模糊和折射及动态节奏设计.mp4
│  ├── 6_作业点评.mp4
│  └── 7_抽卡+开箱+动态插图分析.mp4
├── 10角色界面设计
│  ├── 1_本章概述.mp4
│  ├── 2_【设计】交互逻辑深度解析.mp4
│  ├── 3_【实操】制作过程.mp4
│  ├── 4_【实操】角色部分_菲尼尔效果模拟.mp4
│  ├── 5_作业点评.mp4
│  └── 6_答疑.mp4
├── 11关卡界面转场
│  ├── 1_【设计】思路拆解.mp4
│  ├── 2_【实操】制作过程.mp4
│  ├── 3_作业点评.mp4
│  └── 4_答疑.mp4
├── 12日式界面转场
│  ├── 1_【设计】日式欧美风格游戏特点和思路拆解.mp4
│  ├── 2_【实操】界面动画.mp4
│  ├── 3_【实操】相机动画.mp4
│  ├── 4_作业点评.mp4
│  └── 5_答疑.mp4
├── 13二次元抽卡
│  ├── 1_【实操】层级拆解及卡牌出现.mp4
│  ├── 2_【实操】运镜部分卡牌动画.mp4
│  ├── 3_【实操】UR出现及结算动画.mp4
│  ├── 4_作业点评.mp4
│  └── 5_答疑.mp4
├── 14科技风格抽卡
│  ├── 1_【实操】双相机的设置.mp4
│  ├── 2_【实操】箱子出现动画.mp4
│  ├── 3_【实操】按键面板动画及特效.mp4
│  ├── 4_【实操】箱子及相机动画.mp4
│  ├── 5_【实操】箱子特效(节奏与光影把控).mp4
│  ├── 6_【实操】箱子打开节奏及结算.mp4
│  ├── 7_作业拓展.mp4
│  ├── 8_作业点评.mp4
│  └── 9_答疑.mp4
├── 15角色进阶
│  ├── 1_【实操】本章知识点概述.mp4
│  ├── 2_【实操】按钮循环和反馈特效.mp4
│  ├── 3_【实操】拖尾设计和动态构图理论.mp4
│  ├── 4_【实操】书和身上特效.mp4
│  ├── 5_【实操】披风建模蒙皮和动画.mp4
│  ├── 6_【实操】多骨骼套用同模型的TimeLine设置.mp4
│  ├── 7_作业点评.mp4
│  └── 8_答疑.mp4
├── 16 装备升阶
│  ├── 1_【实操】UI部分动画设计思路.mp4
│  ├── 2_【实操】底部导航条的交互体验设计.mp4
│  ├── 4_【实操】结算_成功.mp4
│  ├── 5_【实操】结算_失败.mp4
│  └── 6_半圆扭曲建模.mp4
└── 课程素材
  └── 素材.zip

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发表于 2026-7-18 21:54:03 来自手机 | 显示全部楼层
有负反馈是好事, 停止做错的事情本身就是前进 。”
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发表于 2026-7-21 06:57:20 来自手机 | 显示全部楼层
我想尝试下,有没有一起的
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发表于 2026-7-22 20:52:21 来自手机 | 显示全部楼层
想要成功,就要 敢于拥抱成功 。觉得自己能干大事,才有机会干成大事!
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发表于 2026-8-8 02:47:47 | 显示全部楼层
先回帖顶起顶起顶起,坐下看看!
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发表于 2026-8-11 14:18:30 来自手机 | 显示全部楼层
这种细节型分享,比标题党内容实用得多。
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发表于 6 天前 来自手机 | 显示全部楼层
看到就转:人生除了生老病死,真正重要的事实没几件。根本没有必要为了小事愁容满面,也没必要跟小人争个长短。让我们以豁达的心态面对生活中的琐事
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