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【深夜学院】《死寂》第三人称射击案例教学 -带源码课件

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发表于 2026-6-10 15:28:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
【深夜学院】《死寂》第三人称射击案例教学 - 带源码课件

├── 01开学+点评
│  ├── 1-1--开学典礼-0815.mp4
│  ├── 1-10--作业点评-1017.mp4
│  ├── 1-2--作业点评-0822.mp4
│  ├── 1-3--作业点评-0829.mp4
│  ├── 1-4--作业点评-0905.mp4
│  ├── 1-5--作业点评-0912.mp4
│  ├── 1-6--作业点评-0920.mp4
│  ├── 1-7--作业点评-0925.mp4
│  ├── 1-8--作业点评-1003.mp4
│  └── 1-9--作业点评-1010.mp4
├── 工程素材
│  ├── 阶段完成项目
│  │  ├── DeathlyStillnessStart初始.zip
│  │  ├── DeathlyStillnessStart最终.zip
│  │  └── DeathlyStillnessStart第7周.zip
│  └── 工程素材.zip
├── 第1周
│  ├── 2-1--前言、引擎版本、素材使用、注意事项.mp4
│  ├── 2-10--not节点的解析.mp4
│  ├── 2-2--角色基础移动和摄像机控制.mp4
│  ├── 2-3--动画蓝图和混合空间的使用、行走和奔跑的切换.mp4
│  ├── 2-4--角色跳跃功能制作.mp4
│  ├── 2-5--角色坠落判断和动画实现.mp4
│  ├── 2-6--角色摩擦力修改、动作替换.mp4
│  ├── 2-7--角色蹲伏功能制作.mp4
│  ├── 2-8--角色瞄准偏移功能制作.mp4
│  └── 2-9--本周常见问题汇总和解答.mp4
├── 第2周
│  ├── 3-1--持枪动画状态切换、分层动画.mp4
│  ├── 3-2--添加背包、换装功能思路.mp4
│  ├── 3-3--添加武器、骨骼插槽、动画通知.mp4
│  ├── 3-4--持武器蹲和跳跃制作.mp4
│  ├── 3-5--跳跃解除蹲、修改摩擦力.mp4
│  ├── 3-6--蹲伏解除的障碍物判断.mp4
│  ├── 3-7--角色瞄准状态制作、IK使用.mp4
│  └── 3-8--角色射击状态制作.mp4
├── 第3周
│  ├── 4-1--发射子弹、击中特效和音效反馈.mp4
│  ├── 4-2--空弹壳落地音效和触发逻辑制作.mp4
│  ├── 4-3--全自动和半自动的切换.mp4
│  ├── 4-4--武器后坐力制作.mp4
│  ├── 4-5--武器换弹系统制作.mp4
│  └── 4-6--角色脚步声系统制作.mp4
├── 第4周
│  ├── 5-1--拾取物品高亮提示.mp4
│  ├── 5-2--角色拾取系统制作.mp4
│  ├── 5-3--主武器和副武器的切换.mp4
│  ├── 5-4--非常重要注意事项和修改.mp4
│  ├── 5-5--拾取多把武器替换功能.mp4
│  └── 5-6--角色拾取服装系统制作.mp4
├── 第5周
│  ├── 6-1--实现丧尸随机移动和追逐玩家.mp4
│  ├── 6-10--玩家死亡后丧尸随机移动.mp4
│  ├── 6-2--丧尸看见玩家惊叫并追赶.mp4
│  ├── 6-3--丧尸攻击玩家动画实现.mp4
│  ├── 6-4--丧尸脚步声实现.mp4
│  ├── 6-5--随机丧尸模型和朝向.mp4
│  ├── 6-6--丧尸被击中动画和死亡系统.mp4
│  ├── 6-7--丧尸攻击范围检测.mp4
│  ├── 6-8--角色死亡系统.mp4
│  └── 6-9--玩家被击中播放动画.mp4
├── 第6周
│  ├── 7-1--加入新场景和问题修复、物理材质设置.mp4
│  ├── 7-2--主界面制作和按钮动态效果.mp4
│  ├── 7-3--多个UI界面的动态切换.mp4
│  ├── 7-4--自定义服装UI排版和功能制作.mp4
│  ├── 7-5--本地存储和加载玩家选择数据.mp4
│  └── 7-6--自定义服装功能补充说明.mp4
├── 第7周
│  ├── 8-1--选择地图UI排版和功能实现.mp4
│  ├── 8-2--加载游戏UI排版和功能实现.mp4
│  ├── 8-3--角色属性UI排版.mp4
│  ├── 8-4--角色生命值、子弹数量绑定.mp4
│  ├── 8-5--角色受伤屏幕效果..mp4
│  ├── 8-6--动态准星UI排版和功能实现.mp4
│  ├── 8-7--准星切换功能.mp4
│  ├── 8-8--击中丧尸准星动画反馈.mp4
│  └── 8-9--章节和任务提示UI动画制作.mp4
└── 第8周
  ├── 9-1--丧尸剩余数量绑定.mp4
  ├── 9-2--F键拾取物品提示.mp4
  ├── 9-3--胜利UI动画和触发条件.mp4
  ├── 9-4--失败UI动画和触发条件.mp4
  ├── 9-5--打包常用设置和打包闪退修复.mp4
  ├── 9-6--打包失败问题汇总.mp4
  ├── 9-7--打包大小优化.mp4
  └── 9-8--常用的优化方式汇总.mp4

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发表于 2026-6-11 07:38:40 | 显示全部楼层
知道 知识在哪里,比知道知识是什么更重要 。
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发表于 2026-6-15 11:13:54 来自手机 | 显示全部楼层
星友们有没有已经实操过的,可以交流下结果。
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发表于 2026-6-19 11:53:45 | 显示全部楼层
伟大,从来都始于渺小。你要做的,就是 点燃微弱的星火,让它熊熊燃烧 。
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发表于 2026-6-23 10:47:58 来自手机 | 显示全部楼层
在星颖待久了,连焦虑都自动转化成行动力
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发表于 2026-6-27 10:24:54 | 显示全部楼层
在星颖待久了,连焦虑都自动转化成行动力
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发表于 4 天前 来自手机 | 显示全部楼层
别的平台藏着掖着,星颖直接甩资源合集,爱了爱了
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发表于 昨天 22:48 | 显示全部楼层
在星颖,我从一个互联网小白成长为能够独当一面的创业者,真诚感激星颖给予我的一切
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