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考拉第4期:blender风格化角色表现

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发表于 2026-5-31 18:52:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
考拉第4期:blender风格化角色表现

├── Blender基础课预习(上)
│  ├── 1.第一周:02硬件介绍与建议.ts
│  ├── 10.第一周:11物体模式下(命名与显示).ts
│  ├── 11.第一周:12物体模型下(集合).ts
│  ├── 12.第一周:13物体模式下(快速选择).ts
│  ├── 13.第一周:14轴心,坐标,游标.ts
│  ├── 14.第一周:15编辑模型(选择,挤压,倒角).ts
│  ├── 15.第一周:16模型案例(数位笔).ts
│  ├── 16.第一周:17编辑模式(快速选择).ts
│  ├── 17.第一周:18曲线的编辑与应用.ts
│  ├── 18.第一周:19补充(视图显示,快速收藏夹).ts
│  ├── 19.第一周:20修改器前言.ts
│  ├── 2.第一周:03 Blender下载与安装.ts
│  ├── 20.第一周:21镜像修改器(吸附).ts
│  ├── 21.第一周:22细分修改器.ts
│  ├── 22.第一周:23倒角修改器.ts
│  ├── 23.第一周:24厚度修改器.ts
│  ├── 24.第一周:25线框修改器(精简反细分).ts
│  ├── 25.第一周:26阵列修改器和曲线修改器.ts
│  ├── 3.第一周:04 Blender基础用户配置.ts
│  ├── 4.第一周:05插件的启动,安装,配置.ts
│  ├── 5.第一周:06界面与工作区.ts
│  ├── 6.第一周:07视图操作.ts
│  ├── 7.第一周:08物体模式(创建,选择).ts
│  ├── 8.第一周:09物体模式(变换).ts
│  └── 9.第一周:10小案例(旋转,位移,缩放,合并,视图).ts
├── Blender基础课预习(下)
│  ├── 26.第二周01雕刻模式.ts
│  ├── 27.第二周02常用的雕刻笔刷.ts
│  ├── 28.第二周03uv的基本操作.ts
│  ├── 29.第二周04贴图绘制流程.ts
│  ├── 30.第二周05烘培贴图.ts
│  ├── 31.第二周06蜡笔工具的基础操作.ts
│  ├── 32.第二周07蜡笔的动画基础.ts
│  ├── 33.第二周08案例:蜡笔工具剪影绘制.ts
│  ├── 34.第二周09基本的动画实现.ts
│  ├── 35.第二周10骨骼绑定.ts
│  ├── 36.第二周11渲染模式基本知识.ts
│  ├── 37.第二周12cycles渲染设置.ts
│  ├── 38.第二周13基本的灯光类型.ts
│  ├── 39.第二周14eevee渲染设置.ts
│  ├── 40.第二周15材质节点的基础操作.ts
│  ├── 41.第二周16灯光雾.ts
│  ├── 42.第二周17渲染输出设置.ts
│  ├── 43.第二周18插件补充:资产管理及自动拓扑.ts
│  └── 44.第二周19卡通雕塑案例.ts
├── SP基础与案例
│  ├── 01 Sp和blender工作概述.ts
│  ├── 02 Sp导入,视图界面与烘焙.ts
│  ├── 03 贴图制作.ts
│  └── 04 贴图导出与材质整合.ts
├── zb教程
│  ├── 01.ZB简介.ts
│  ├── 02-灯箱,视图,画布.ts
│  ├── 03-界面,工具.ts
│  ├── 04-新建,导入,桥接.ts
│  ├── 05-文件保存,自动保存.ts
│  ├── 06-子工具:大形快速塑造.ts
│  ├── 07-布尔与自动拓扑.ts
│  ├── 08-1笔刷基础与应用.ts
│  ├── 08-2补充:松驰.ts
│  ├── 08-3笔刷的自定义与导入.ts
│  ├── 08-4自定义Alpha笔刷.ts
│  ├── 08-5自定义插入模型笔刷.ts
│  ├── 09-遮罩,多边形组,可见性.ts
│  ├── 10-姿态传递与表情调整.ts
│  ├── 11-导出图片.ts
│  ├── 12-导出视频.ts
│  ├── 13-导出模型.ts
│  ├── 14-自定义UI与热键.ts
│  └── 15-ZB速写小案例.ts
├── 第四期主课
│  ├── Week01
│  │  ├── 第一周作业点评(上).mp4
│  │  ├── 第一周作业点评(下).mp4
│  │  └── 第一周:blender基础案例.mp4
│  ├── Week02
│  │  ├── 第二周作业点评(上).mp4
│  │  ├── 第二周作业点评(下).mp4
│  │  ├── 第二周:Blender基础:全流程基础小动画.mp4
│  │  └── 第二周:案例加课.mp4
│  ├── Week03
│  │  ├── 第三周作业点评(上).zip
│  │  ├── 第三周作业讲解(下).mp4
│  │  ├── 第三周:风格化场景案例1.mp4
│  │  └── 第三周:风格化场景案例2.mp4
│  ├── Week04
│  │  ├── 第四周-Lowpoly动画(下).mp4
│  │  ├── 第四周lowpoly作业点评(上).mp4
│  │  ├── 第四周lowpoly作业点评(下).mp4
│  │  └── 第四周:Lowpoly小动画(上).mp4
│  ├── Week05
│  │  ├── 五周作业点评(上).mp4
│  │  ├── 五周作业点评(下).mp4
│  │  ├── 第五周:lowpoly动画(上).mp4
│  │  └── 第五周:lowpoly动画(下).mp4
│  ├── Week06
│  │  ├── 第六周作业点评.mp4
│  │  ├── 第六周:lowpoly全流程动画.mp4
│  │  └── 第六周:lowpoly动画案例.mp4
│  ├── Week07
│  │  ├── 第七周作业点评:大作业开题.mp4
│  │  └── 第七周:大作业开题及注意事项.mp4
│  ├── Week08
│  │  ├── 第八周作业点评:大作业模型阶段.mp4
│  │  ├── 第八周:大案例模型的制作(上).mp4
│  │  └── 第八周:大案例模型的制作(下).mp4
│  ├── Week09
│  │  ├── 第九周:作业讲解.mp4
│  │  ├── 第九周:大案例模型加课:道具.mp4
│  │  └── 第九周:大案例高模完成与烘焙.mp4
│  ├── Week10
│  │  ├── 第十周作业讲解.mp4
│  │  ├── 第十周加课:贴图工作.mp4
│  │  └── 第十周:大案例贴图.mp4
│  ├── Week11
│  │  ├── 第十一周作业点评.mp4
│  │  ├── 第十一周加课:动画.mp4
│  │  ├── 第十一周加课:动画镜头制作.mp4
│  │  ├── 第十一周加课:场景元素的补充.mp4
│  │  └── 第十一周:大案例绑定与动画.mp4
│  └── Week12
│    ├── 第十二周作业点评.zip
│    └── 第十二周:大案例后期.mp4
└── 课程素材
  └── 第4期资料
    ├── 04期所用软件
    ├── Hdr
    │  └── Hdr.zip
    ├── 考拉04期参考
    │  └── 考拉04期参考.zip
    ├── 考拉ZB基础
    │  └── 考拉ZB基础.zip
    └── 配套工程文件
      └── 配套工程文件.zip

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发表于 2026-6-8 14:13:22 来自手机 | 显示全部楼层
看到就转:人可以被毁灭,但不能被打败。
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发表于 2026-6-12 21:00:03 | 显示全部楼层
早起刷星颖比喝冰美式还醒脑,能量拉满!
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发表于 2026-6-16 23:15:40 | 显示全部楼层
不要用当下的能力决定未来高度,而是用 野心定义未来的战场 。
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发表于 2026-6-21 00:01:27 | 显示全部楼层
有太多冷门领域值得探索
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发表于 2026-6-23 03:13:49 | 显示全部楼层
雷军 :“用战术上的勤奋,掩盖战略上的懒惰,是创业者最大的陷阱。”
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发表于 2026-6-23 13:08:44 来自手机 | 显示全部楼层
先把一个小环节做到位,再去追求规模。
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发表于 2026-6-27 19:58:43 来自手机 | 显示全部楼层
谢分享,学到了,已收藏
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发表于 7 天前 来自手机 | 显示全部楼层
今日提升,看到就是学到:提升数据就是提高用户动作的几率,而用户产生动作的诱因是什么?落脚点还是要放在内容上,放在信息的传递上。
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
伟大,从来都始于渺小。你要做的,就是 点燃微弱的星火,让它熊熊燃烧 。
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