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乐魔lemooui-AE游戏UI动效多风格系统培训课

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发表于 2026-5-31 12:29:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
乐魔lemooui-AE游戏UI动效多风格系统培训课

├── 00.AE基础篇
│  ├── 1-设置.mp4
│  ├── 2-导入素材.mp4
│  ├── 3-合成设置.mp4
│  ├── 4-属性.mp4
│  ├── 5-工具.mp4
│  ├── 6-关键帧.mp4
│  ├── 7-预合成.mp4
│  └── 8-保存文件和打包.mp4
├── 01.第一章:游戏动效的必修课
│  ├── 1.动画十二原则与动效的关系.mp4
│  ├── 2.整理psd文件.mp4
│  ├── 3.实操-卡通主界面制作-上半部分.mp4
│  ├── 4.实操-卡通主界面制作-下半部分.mp4
│  ├── 5.进度条与数字增长.mp4
│  ├── 6.第一章作业.mp4
│  └── 第一课作业-评讲补充.mp4
├── 02.第二章:弹窗界面设计
│  ├── 1.插件安装.mp4
│  ├── 2.弹窗设计与实操-动效部分.mp4
│  ├── 3.粒子系统.mp4
│  ├── 4.常用的发光插件.mp4
│  ├── 5.点击效果.mp4
│  └── 6.盖章效果与细节修改.mp4
├── 03.第三章:卡通风格转场的不同方式
│  ├── 1.mp4
│  ├── 2.mp4
│  ├── 3.mp4
│  ├── 4.mp4
│  ├── 5.mp4
│  └── 6.mp4
├── 04.第四章:细节的处理
│  ├── 1.塌陷功能.mp4
│  ├── 2.置换图与卡牌.mp4
│  └── 3.shine的遮挡思路.mp4
├── 05.第五章:3D卡牌
│  ├── 1.3D卡牌案例思路.mp4
│  ├── 2.人物抠图处理(整体)-上.mp4
│  ├── 3.人物抠图处理(头发)-下.mp4
│  ├── 4.3d化图层.mp4
│  ├── 5.人物头发飘动与呼吸.mp4
│  ├── 6.水面细节部分制作.mp4
│  ├── 7.树叶和波纹制作.mp4
│  └── 8.扫光小技巧与刀特效.mp4
├── 06.第六章:人物骨骼动画
│  ├── 1.人物拆分注意点.mp4
│  └── 2.人物骨骼绑定.mp4
├── 07.第七章:风格化按钮
│  ├── 排位赛图标-上.mp4
│  └── 排位赛图标-下.mp4
├── 08.第八章:国风界面
│  ├── 1.主界面背景氛围制作.mp4
│  ├── 2.信息栏卷轴制作.mp4
│  └── 3.其他按钮控件制作.mp4
├── 09.第九章:签到页面
│  ├── 1.界面制作思路.mp4
│  ├── 2.扇子部分设计制作.mp4
│  ├── 3.页签翻页制作.mp4
│  └── 4.环境氛围制作.mp4
├── 10.第十章:官职界面
│  ├── 1.界面设计概述.mp4
│  ├── 2.折叠门和摄像机基础_x264.mp4
│  ├── 3.界面细节.mp4
│  └── 4.飘动的第二个功能.mp4
├── 11.第十一章:二次元界面
│  ├── 1.基础部分动效概况.mp4
│  ├── 2.右侧模块-故障效果.mp4
│  ├── 3.广告牌细节部分-故障进阶.mp4
│  ├── 4.战斗栏细节动效.mp4
│  ├── 5.E3D基础和动画系统.mp4
│  ├── 6.右侧地板制作.mp4
│  └── 7.魔方部分制作.mp4
├── 12.第十二章:交互流程预演
│  ├── 1.整体概况.mp4
│  ├── 2.细节部分制作.mp4
│  └── 3.点击滑动窗口制作技巧.mp4
├── 13.第十三章:翻书动画
│  ├── 1-场景搭建.mp4
│  ├── 2-书本动画.mp4
│  ├── 3-灯光和镜头动画.mp4
│  ├── 3.5-倒影设计补充.mp4
│  └── 4-功能扩展.mp4
├── 14.第十四章:书本镜头切换
│  └── 1-魔法书细节部分讲解.mp4
├── 15.第十五章:Unity翻书实现落地
│  ├── 01-unity翻书模型制作.mp4
│  └── 02-unity翻书引擎实现机制.mp4
├── 16.第十六章:魔幻风格界面
│  ├── 1.3D旗子插件安装.mp4
│  ├── 2.3D旗子.mp4
│  ├── 3.开头-主界面.mp4
│  └── 4.法阵与细节.mp4
├── 17.第十七章:抽奖界面
│  ├── 1-手部物体出现与烟雾.mp4
│  ├── 2-热浪.mp4
│  └── 3-人物出现细节.mp4
├── 18.第十八章:抽奖过程设计
│  ├── 1-saber与烟雾调整.mp4
│  ├── 2.能量汇聚的状态设计.mp4
│  └── 3-细腻烟雾制作.mp4
└── 19.AEui动效课程
  ├── AE脚本 AutoSway_v1.86.rar
  ├── GUI Kit Casual Game_PSD.zip
  ├── Lobby.psd
  ├── Mettle Freeform Pro v1.99.1.rar
  ├── PlayBattleVS.psd
  ├── RewardWeek.psd
  ├── energy1.mov
  ├── 国风3个界面PSD.rar
  └── 插件完整版.txt

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发表于 2026-6-8 13:35:57 来自手机 | 显示全部楼层
有没有星友在山西的,一起出来聚聚啊
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发表于 2026-6-10 22:01:27 | 显示全部楼层
感谢您的分享,但是真的很有用,我之前就有困扰,谢谢
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大师

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发表于 2026-6-14 10:58:00 来自手机 | 显示全部楼层
一下打开了我的思维,感谢分享,感谢星友
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发表于 2026-6-18 19:38:25 来自手机 | 显示全部楼层
建议星颖出个资源保险箱,我的收藏夹快炸了
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大师

Rank: 8Rank: 8

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
好帖支持,期待星颖后续继续更新。
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发表于 1 小时前 来自手机 | 显示全部楼层
看到就是学到:你符合平台的利益,你能产生价值帮平台留住用户。
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