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Unity勇士传说动作游戏开发

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发表于 2026-5-21 19:07:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unity勇士传说动作游戏开发
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   素材
   14-人物属性及伤害计算.mp4
   38-场景淡入淡出效果.mp4
   45-【独有】序列化保存数据文件.mp4
   22-追击状态的转换.mp4
   44-制作游戏结束面板.mp4
   17-实装攻击判定.mp4
   3-场景绘制和叠层设置.mp4
   15-受伤和死亡的逻辑和动画.mp4
   32-音源设置和音效播放.mp4
   34-人物可互动标识.mp4
   12-创建人物跳跃动画.mp4
   30-【独有】滑铲的逻辑和动画的实现.mp4
   31-摄像机跟随及攻击抖动实现.mp4
   40-实现“新的冒险”逻辑.mp4
   26-【独有】蜜蜂 - 追击和攻击的实现.mp4
   29-【独有】滑墙及蹬墙跳的实现.mp4
   43-人物数值及场景的保存加载.mp4
   19-野猪 - 撞墙判定和等候计时.mp4
   8-实现人物跳跃.mp4
   21-有限状态机&抽象类多态.mp4
   27-创建人物状态栏.mp4
   39-主场景制作.mp4
   42-数据结构及坐标保存加载.mp4
   36-场景管理和切换.mp4
   28-血量更新逻辑的实现.mp4
   13-【独有】实现人物下蹲逻辑和动画.mp4
   35-场景互动的逻辑实现.mp4
   47-暂停面板及声音控制.mp4
   4-有规则和动态的瓦片.mp4
   18-野猪 - 基本的移动逻辑和动画.mp4
   10-创建人物基本动画.mp4
   2-素材导入和整理.mp4
   7-实现移动和翻转.mp4
   20-野猪 - 受伤及死亡的逻辑和动画.mp4
   48-【完结】打包生成游戏.mp4
   9-物理环境监测及绘制.mp4
   41-存储点及画面效果.mp4
   46-实现移动设备屏幕操控.mp4
   25-【独有】蜜蜂 - 基本的移动逻辑和动画.mp4
   6-创建及配置新输入系统.mp4
   23-【独有】蜗牛 - 基本的移动逻辑和动画.mp4
   11-【独有】人物行走设定.mp4
   1-unity和代码编辑器.mp4
   37-场景加载后的执行逻辑.mp4
   33-水和荆棘的逻辑实现.mp4
   5-设置人物及基本组件.mp4
   16-三段攻击动画的实现.mp4
   24-【独有】蜗牛 - 特殊技能状态的实现.mp4
    素材.exe

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发表于 2026-6-8 01:30:56 | 显示全部楼层
你要是这么玩,那我可不睡了,卷你们
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发表于 2026-6-11 08:17:17 来自手机 | 显示全部楼层
今天的收获:把课程当字典反复看,每遍都有新收获,投资自己永不亏
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发表于 2026-6-12 20:34:20 来自手机 | 显示全部楼层
传递正能量:打铁还需自身硬
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发表于 2026-6-14 17:36:27 | 显示全部楼层
任何事情想想能不能用 AI 提效,并写一个 Prompt, 以后每次遇到类似问题都有模板。
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发表于 2026-6-18 22:19:54 来自手机 | 显示全部楼层
感谢分享,已经加入待实操清单。
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