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迪大学院-HD插件侠义天下实战课程

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发表于 2026-2-23 20:00:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
迪大学院-HD插件侠义天下实战课程
  27.HD实战之如何使用HD测试工具一.mp4
  24.HD实战之HD插件通讯操作二.mp4
  28.HD实战之如何使用HD测试工具二.mp4
  36.HD实战之处理并获取巡逻打怪坐标集.mp4
  1.HD实战之中控设计和概述.mp4
  18.HD实战之添加快捷键实现单步控制窗口.mp4
  30.HD实战之自动识图并输入账号密码.mp4
  16.HD实战之全部停止选中窗口.mp4
  10.HD实战之多线程重新运行.mp4
  3.HD实战之多线程的架构设计和构建.mp4
  35.HD实战之取人物当前地图.mp4
  11.HD实战之多线程内部结束线程.mp4
  33.HD实战之周围遍历.mp4
  25.HD实战之HD绑定后台并开启后台截图.mp4
  2.HD实战之中控界面配置界面创建.mp4
  15.HD实战之开启全部选中窗口.mp4
  32.HD实战之内存数据需求总结和背包遍历.mp4
  40.HD实战之复活卡点快捷传送.mp4
  23.HD实战之HD插件通讯操作一.mp4
  26.HD实战之完善自动打开客户端逻辑.mp4
  4.HD实战之封装多线程启动.mp4
  22.HD实战之模拟点击打开游戏窗口.mp4
  34.HD实战之地面物品遍历.mp4
  46.HD实战之自动捡包相关逻辑.mp4
  31.HD实战之完善自动登录进入游戏逻辑.mp4
  52.HD实战之利用HD实现中控重启后重连游戏.mp4
  13.HD实战之脚本主副程序层次关系.mp4
  14.HD实战之脚本中控初始化流程.mp4
  20.HD实战之调用HD插件打开登录器.mp4
  19.HD实战之导入账号信息并操作窗口.mp4
  6.HD实战之UI更新列表信息.mp4
  HD例子和模块-易语言2024.5.24.exe
  44.HD实战之取最近可攻击的怪物对象.mp4
  49.HD实战之完善并测试寻路打怪逻辑.mp4
  21.HD实战之HD插件相关游戏环境初始化.mp4
  5.HD实战之挂接UI主线程.mp4
  12.HD实战之2种多线程暂停监听器写法.mp4
  45.HD实战之自动怪物和超时寻路卡点判断.mp4
  7.HD实战之封装多线程结束.mp4
  38.HD实战之自动寻路到目的地.mp4
  48.HD实战之优化巡逻打怪完整功能.mp4
  41.HD实战之检查背包物品并丢弃物品.mp4
  17.HD实战之全部暂停恢复窗口.mp4
  53.HD实战之利用HD心跳机制实现掉线重上.mp4
  29.HD实战之自动识图并点击同意.mp4
  43.HD实战之检查武器并重新购买.mp4
  47.HD实战之背包相关操作处理.mp4
  54.HD实战之编译多开运行测试调试完善.mp4
  37.HD实战之识别关闭干扰窗口和识别人物等级.mp4
  39.HD实战之自动识别地图并处理地图.mp4
  51.HD实战之完善检查线程相关逻辑.mp4
  42.HD实战之脱装备组包相关逻辑.mp4
  50.HD实战之完善自动巡逻打怪功能.mp4
  8.HD实战之封装多线程暂停和恢复.mp4
  9.HD实战之多线程全部暂停和全部恢复.mp4
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