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Blender写实渲染大师课

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发表于 2025-12-19 21:04:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
Blender写实渲染大师课
  073.05 Style3D下载安装.mp4
  068.01 动画曲线基础.mp4
  060.06.1 调整材质1.mp4
  083.05 制作角色动画.mp4
  090.00 课程总结.mp4
  053.01.1 基础模型搭建1.mp4
  055.01.3 基础模型搭建3.mp4
  011.01.1 基础建模工具讲解1.mp4
  032.04.2 常见的灯光设置.mp4
  081.03 几何节点添加草地动画进阶版.mp4
  022.01 多样的选择工具.mp4
  057.03 环境和灯光.mp4
  048.06 如何渲染体积雾.mp4
  063.08 最终调整与渲染导出.mp4
  091.25.5.16录屏回放_1.mp4
  041.1.布丁渲染.html
  088.1.落叶动画.html
  035.05.2 布丁材质渲染2.mp4
  015.03.2 常用修改器和基础应用2.mp4
  033.04.1 灯光基础和HDR.mp4
  040.06.3 耳机材质渲染3.mp4
  019.05.2 耳机建模案例2.mp4
  042.2.耳机渲染.html
  001.00 课程主要内容介绍.mp4
  054.01.2 基础模型搭建2.mp4
  079.01 将创意转化为画面.mp4
  026.05 收集素材以及灵感.mp4
  002.01 blender下载与安装.mp4
  014.03.1 常用修改器和基础应用1.mp4
  047.05 如何绘制贴图.mp4
  070.03 制作一个小动画.mp4
  003.02 blender基础设置.mp4
  039.06.2 耳机材质渲染2.mp4
  072.04.2 Mixamo角色绑定与动画.mp4
  010.02 插件安装与扩展功能.mp4
  080.02 构图和基础POSE.mp4
  009.01 常见3D格式介绍.mp4
  020.1.布丁模型.html
  051.2.渲染体积雾,搭建一个适合体积雾的简单场景并渲染.html
  084.06 服装布料模拟.mp4
  021.2.耳机模型.html
  052.00 场景注意事项.mp4
  013.02 新建一个咖啡杯.mp4
  031.03.2 常用材质节点介绍2.mp4
  058.04 使用几何节点创建草地和动画.mp4
  078.3.角色加服装动画.html
  076.1.五种曲线运动动画.html
  086.08 使用粒子系统制作落叶.mp4
  082.04 基础环境和灯光.mp4
  061.06.2 调整材质2.mp4
  008.06 摄像机操作和渲染设置.mp4
  049.07 渲染优化和渲染队列.mp4
  056.02 构图与场景摆放.mp4
  038.06.1 耳机材质渲染1.mp4
  007.05 添加各种物体和快捷键操作.mp4
  018.05.1 耳机建模案例1.mp4
  012.01.2 基础建模工具讲解2.mp4
  017.04.2 布丁建模案例2.mp4
  092.25.5.16录屏回放_2.mp4
  023.02 视图显示与渲染显示.mp4
  050.1.使用雕刻模式创建一个模型,并展开UV,绘制贴图.html
  059.05 使用布料模拟创建桌布.mp4
  036.05.3 布丁材质渲染3.mp4
  028.02 创建和分配材质.mp4
  024.03 添加和管理资产库.mp4
  065.2.场景动画.html
  077.2.小球动画.html
  071.04.1 基础绑定操作.mp4
  006.04 blender工作区介绍.mp4
  085.07 添加场景细节.mp4
  027.01 PBR材质介绍.mp4
  087.09 摄像机动画与最终渲染.mp4
  062.07 添加细节.mp4
  066.01 快速导出渲染预览.mp4
  044.02 使用VDB渲染云.mp4
  034.05.1 布丁材质渲染1.mp4
  045.03 UV展开.mp4
  025.04 使用资产库和常用资源.mp4
  037.05.4 布丁材质渲染4.mp4
  046.04 如何使用雕刻模式.mp4
  029.02.5 一键中英文切换和快捷操作.mp4
  030.03.1常用材质节点介绍1.mp4
  067.02 使用AE和剪映导出视频.mp4
  075.07 使用Style3D进行布料模拟.mp4
  089.2.最终场景动画.html
  074.06 Style3D基础操作.mp4
  004.03.1 blender基本操作.mp4
  016.04.1 布丁建模案例1.mp4
  043.01 渲染透明PNG的基础和进阶方法.mp4
  069.02 动画曲线进阶.mp4
  064.1.草地动画.html
  005.03.2 进阶操作技巧.mp4
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