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Three.js企业3D可视化实战项目WEBGL系统体系课程 - 带源码课件

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发表于 2025-12-15 20:54:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
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Three.js企业3D可视化实战项目WEBGL系统体系课程 - 带源码课件/
│  ├── 01. 认识three.js与开发环境搭建/
│  ├── 02 Three.js开发入门与调试设置/
│  ├── 03 全面认识threejs物体/
│  ├── 04 详解材质与纹理/
│  ├── 05 详解PBR材质纹理/
│  ├── 06 详解灯光与阴影/
│  ├── 07 精通粒子特效/
│  ├── 08 详解光线投射与物体交互/
│  ├── 09 打造3D全屏滚动官网/
│  ├── 10 应用物理引擎设置物体相互作用/
│  ├── 11 WEBGL与GPU渲染原理(难点)后期再消化亦可/
│  ├── 12 入门着色器编程/
│  ├── 13 进阶着色器编程/
│  ├── 14 着色器打造烟雾水云效果/
│  ├── 15 着色器设置点材质/
│  ├── 16 炫丽烟花交互项目案例/
│  ├── 17 使用着色器加工材质/
│  ├── 18 效果合成与后期处理/
│  ├── 19 HTML混合3D渲染/
│  ├── 20 曲线应用与轨迹运动/
│  ├── 21 智慧城市项目准备与模型生成/
│  ├── 22 智慧城市各类型特效/
│  ├── 23 智慧城市大屏互动/
│  ├── 24 blender基础/
│  ├── 25 blender操作教学/
│  ├── 26 blender建模/
│  ├── 27 blender修改器使用/
│  ├── 28 材质与原理化BSDF/
│  ├── 29 智慧园建模/
│  ├── 30 打造智慧园区/
│  ├── 31 智慧园区动画与多种游览模式/
│  ├── 32 骨骼动画/
│  ├── 33 变形动画/
│  ├── 34 打造智慧工厂/
│  ├── 35 物体发光效果/
│  ├── 36 地理数据生成3D物体与地图/
│  ├── 37 附赠扩展:cesium入门/
│  ├── 38 附赠扩展:cesium场景与物体/
│  ├── 39 附赠扩展:cesium精通物体材质与外观/
│  ├── 40 附赠扩展:cesium高级技巧-着色器编写材质与外观/
│  ├── 41 附赠扩展:cesium应用各类型地理数据/
│  └── 资料.zip (1181.96 MB)
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