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Blender写实渲染大师课2025NINESTEAK

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发表于 2026-5-14 20:43:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
Blender写实渲染大师课2025NINESTEAK

├── 001.00 课程主要内容介绍.mp4
├── 002.01 blender下载与安装.mp4
├── 003.02 blender基础设置.mp4
├── 004.03.1 blender基本操作.mp4
├── 005.03.2 进阶操作技巧.mp4
├── 006.04 blender工作区介绍.mp4
├── 007.05 添加各种物体和快捷键操作.mp4
├── 008.06 摄像机操作和渲染设置.mp4
├── 009.01 常见3D格式介绍.mp4
├── 010.02 插件安装与扩展功能.mp4
├── 011.01.1 基础建模工具讲解1.mp4
├── 012.01.2 基础建模工具讲解2.mp4
├── 013.02 新建一个咖啡杯.mp4
├── 014.03.1 常用修改器和基础应用1.mp4
├── 015.03.2 常用修改器和基础应用2.mp4
├── 016.04.1 布丁建模案例1.mp4
├── 017.04.2 布丁建模案例2.mp4
├── 018.05.1 耳机建模案例1.mp4
├── 019.05.2 耳机建模案例2.mp4
├── 020.作业要求1.布丁模型.html
├── 021.作业要求2.耳机模型.html
├── 022.01 多样的选择工具.mp4
├── 023.02 视图显示与渲染显示.mp4
├── 024.03 添加和管理资产库.mp4
├── 025.04 使用资产库和常用资源.mp4
├── 026.05 收集素材以及灵感.mp4
├── 027.01 PBR材质介绍.mp4
├── 028.02 创建和分配材质.mp4
├── 029.02.5 一键中英文切换和快捷操作.mp4
├── 030.03.1常用材质节点介绍1.mp4
├── 031.03.2 常用材质节点介绍2.mp4
├── 032.04.2 常见的灯光设置.mp4
├── 033.04.1 灯光基础和HDR.mp4
├── 034.05.1 布丁材质渲染1.mp4
├── 035.05.2 布丁材质渲染2.mp4
├── 036.05.3 布丁材质渲染3.mp4
├── 037.05.4 布丁材质渲染4.mp4
├── 038.06.1 耳机材质渲染1.mp4
├── 039.06.2 耳机材质渲染2.mp4
├── 040.06.3 耳机材质渲染3.mp4
├── 041.作业要求1.布丁渲染.html
├── 042.作业要求2.耳机渲染.html
├── 043.01 渲染透明PNG的基础和进阶方法.mp4
├── 044.02 使用VDB渲染云.mp4
├── 045.03 UV展开.mp4
├── 046.04 如何使用雕刻模式.mp4
├── 047.05 如何绘制贴图.mp4
├── 048.06 如何渲染体积雾.mp4
├── 049.07 渲染优化和渲染队列.mp4
├── 050.作业要求1.使用雕刻模式创建一个模型,并展开UV,绘制贴图.html
├── 051.作业要求2.渲染体积雾,搭建一个适合体积雾的简单场景并渲染.html
├── 052.00 场景注意事项.mp4
├── 053.01.1 基础模型搭建1.mp4
├── 054.01.2 基础模型搭建2.mp4
├── 055.01.3 基础模型搭建3.mp4
├── 056.02 构图与场景摆放.mp4
├── 057.03 环境和灯光.mp4
├── 058.04 使用几何节点创建草地和动画.mp4
├── 059.05 使用布料模拟创建桌布.mp4
├── 060.06.1 调整材质1.mp4
├── 061.06.2 调整材质2.mp4
├── 062.07 添加细节.mp4
├── 063.08 最终调整与渲染导出.mp4
├── 064.作业要求1.草地动画.html
├── 065.作业要求2.场景动画.html
├── 066.01 快速导出渲染预览.mp4
├── 067.02 使用AE和剪映导出视频.mp4
├── 068.01 动画曲线基础.mp4
├── 069.02 动画曲线进阶.mp4
├── 070.03 制作一个小动画.mp4
├── 071.04.1 基础绑定操作.mp4
├── 072.04.2 Mixamo角色绑定与动画.mp4
├── 073.05 Style3D下载安装.mp4
├── 074.06 Style3D基础操作.mp4
├── 075.07 使用Style3D进行布料模拟.mp4
├── 076.作业要求1.五种曲线运动动画.html
├── 077.作业要求2.小球动画.html
├── 078.作业要求3.角色加服装动画.html
├── 079.01 将创意转化为画面.mp4
├── 080.02 构图和基础POSE.mp4
├── 081.03 几何节点添加草地动画进阶版.mp4
├── 082.04 基础环境和灯光.mp4
├── 083.05 制作角色动画.mp4
├── 084.06 服装布料模拟.mp4
├── 085.07 添加场景细节.mp4
├── 086.08 使用粒子系统制作落叶.mp4
├── 087.09 摄像机动画与最终渲染.mp4
├── 088.作业要求1.落叶动画.html
├── 089.作业要求2.最终场景动画.html
├── 090.00 课程总结.mp4
├── 091.25.5.16录屏回放_1.mp4
└── 092.25.5.16录屏回放_2.mp4

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发表于 2026-6-7 17:17:22 | 显示全部楼层
找有结果的人付费学习, 花钱买经验,不要万事自己研究 。
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发表于 2026-6-10 02:23:07 来自手机 | 显示全部楼层
活跃账号,每日分享:流量没有玄学,流量是拥有缜密逻辑的科学。60分及格很容易,但流量更倾向于100分。流量绝不是数据的开端,而是内容是否优质的结果。
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发表于 2026-6-10 08:23:00 来自手机 | 显示全部楼层
闺蜜说我最近张口闭口'认知迭代',被星颖腌入味了
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发表于 2026-6-13 20:22:47 | 显示全部楼层
偏见妨碍你学习,偏见妨碍你赚钱。
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发表于 2026-6-13 20:23:33 来自手机 | 显示全部楼层
小白一个,顶一下!
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发表于 2026-6-13 20:30:28 | 显示全部楼层
你现在需要的不是完美计划,而是 立即行动 。
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发表于 2026-6-13 20:32:27 | 显示全部楼层
我**,前两天刚在TB买,这一看发布时间,比我买的早多了,以后还是先来逛逛吧
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