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C/C++全栈 内核 调试(51hook软件安全课程)

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发表于 2025-12-31 10:37:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
C/C++全栈 内核 调试(51hook软件安全课程)
  52.windows内核开发7
  42.网络游戏编程5
  56.X64网游实战2
  63.VT基础3
  55.驱动读写项目3
  44.反调试专题1
  46.windows内核开发1 51hook
  45.反调试专题2
  43.网络游戏编程6
  47.windows内核开发2
  40.网络游戏编程3
  36-37-R3反调试专题
  58.X64网游实战3
  1-35 c c++逆向基础课
  61.VT基础 51hook
  38.网络游戏编程1 51hook
  50.windows内核开发5
  49.windows内核开发4
  51.windows内核开发6
  59.X64内核基础
  56.X64网游实战
  53.驱动读写项目 51hook
  39.网络游戏编程2
  54.驱动读写项目2
  60.X64内核基础2
  41.网络游戏编程4
  62.VT基础2
  48.windows内核开发3
  VT课件.exe
  课件.exe
   6.DPC.mp4
   3.APC队列插入过程分析.mp4
   5.内核层插入用户模式APC.mp4
   4.内核APC插入操作.mp4
   2.APC注入.mp4
   1.APC.mp4
   EPT实现无痕HOOK3.mp4
   开启EPT.mp4
   EPT.mp4
   EPT实现无痕HOOK2.mp4
   EPT实现无痕HOOK1.mp4
   EPT初始化.mp4
   1.MSR寄存器拦截扫尾.mp4
   开启EPT检测.mp4
   2.周围对象分析1.mp4
   3.周围对象分析2.mp4
   1.屏蔽玩家功能分析.mp4
   7.普通攻击call.mp4
   8.地面物品分析.mp4
   10.自动寻路.mp4
   5.选中最近的怪物.mp4
   6.自动选怪代码实现.mp4
   9.地面物品类型区分.mp4
   4.对象数组结构分析.mp4
   1.任务列表分析.mp4
   2.任务列表遍历.mp4
   3.可接任务列表分析.mp4
   10.istringstream补充.mp4
   4.可接任务列表2.mp4
   6.接受任务分析1.mp4
   5.可接任务列表遍历.mp4
   8.自动更新基址1.mp4
   9.自动更新基址2.mp4
   7.跳过NPC对话接受任务分析.mp4
   2.反调试11-环境检测,TF标志位.mp4
   1.反调试10-过Strong OD代码实现.mp4
   多余目录.mp4
   3.反调试12-通过程序子窗口特点检测.mp4
   4.关闭其他进程句柄.mp4
   5.权限级别.mp4
   1.双机调试环境搭建..mp4
   2.段寄存器.mp4
   7.调用门.mp4
   8.中断门.mp4
   4.段描述符解析.mp4
   3.段描述符.mp4
   6.提权实验.mp4
   10.任务段.mp4
   9.陷阱门.mp4
   6.反调试5.mp4
   2.反调试1.mp4
   7.反调试6-CRC检测.mp4
   9.反调试8-调试器原理.mp4
   4.反调试3-硬件断点反调试.mp4
   1.过滤器异常.mp4
   10.反调试9-过掉Strong Od反反附加.mp4
   5.反调试4-检测调试对象.mp4
   3.反调试2.mp4
   8.反调试7-过CRC校验,虚拟机检测.mp4
   1.驱动读写20-注册回调实现进程保护.mp4
   6.驱动读写25-进程、线程、模块检测.mp4
   3.驱动读写22-隐藏回调保护.mp4
   2.驱动读写21-修改进程对象头实现进程保护.mp4
   5.驱动读写24-线程劫持2.mp4
   4.驱动读写23-0环线程劫持1.mp4
   6.101012分页内存管理.mp4
   5.作业讲解.mp4
   1.任务门.mp4
   3.101012分页.mp4
   4.页属性.mp4
   7.29912分页.mp4
   8.18TLB.mp4
   2.分页机制-环境配置.mp4
   9.控制寄存器.mp4
   6.技能CD分析1.mp4
   10.自动打怪3-功能调用.mp4
   4.周围对象类型分析代码实现.mp4
   8.自动打怪逻辑实现1.mp4
   3.对象阵营分析.mp4
   9.自动打怪2-挂接游戏主线程..mp4
   2.实现技能遍历功能.mp4
   5.怪物血量分析.mp4
   1.人物武学技能基址查找.mp4
   7.判断技能冷却call参数分析.mp4
   多余目录.mp4
   1.自动更新基址3.mp4
   04反调试3
   08反调试-过CRC校验
   03反调试2
   10反调试-反附加
   15反调试-系统调用
   14关闭其他进程句柄
   09反调试-调试器原理
   02反调试1
   12反调试11
   06反调试5
   07反调试6-CRC检测
   05反调试4
   13反调试12
   01异常过滤器
   11反调试-过Strong OD代码实现
   4.走路call2-CE搜索基址技巧.mp4
   1.自动寻路代码实现.mp4
   9.天人合一分析.mp4
   6.已接任务列表分析.mp4
   3.走路call分析1.mp4
   2.按键call分析.mp4
   5.另一种方式分析走路call.mp4
   7.NPC对话call.mp4
   8.喊话call分析.mp4
   10.技能数组分析.mp4
   7.人物背包分析.mp4
   1.游戏环境搭建.mp4
   8.遍历背包.mp4
   6.使用背包物品call.mp4
   10.数据结构分析-vector.mp4
   4.分析喊话call参数来源.mp4
   9.数据结构分析-list.mp4
   2.搜索血值来源.mp4
   5.线程发包讲解.mp4
   3.通过发包函数找功能call.mp4
   3.VT开启流程-初始化工作.mp4
   6.VT开启流程-作业讲解.mp4
   7.VT开启流程-作业讲解.mp4
   1.VT技术简介.mp4
   10.VT开启流程-HOST区域.mp4
   9.VT开启流程-完善Guest区域.mp4
   4.VT开启流程-VMCS区域.mp4
   8.VT开启流程-Rip Rsp内容补充.mp4
   5.VT开启流程-填充VMCS.mp4
   2.VT开启流程-环境检测.mp4
   4_04第一个C程序_高清 1080P.mp4
   97_96图片控件、下拉框控件_高清 1080P.mp4
   18_18猜数字游戏_高清 1080P.mp4
   146_145PE文件解析-可选PE头_高清 1080P.mp4
   174_172软件漏洞-shellcode调试_高清 1080P.mp4
   50_49双向链表_高清 1080P.mp4
   195_194脱壳-带反调试的壳_高清 1080P.mp4
   30_30指针与字符串_高清 1080P.mp4
   202_201如何关闭其他进程句柄_高清 1080P.mp4
   196_195脱壳-断点原理_高清 1080P.mp4
   91_90windows编程-消息处理_高清 1080P.mp4
   23_23字符串链接_高清 1080P.mp4
   112_111进程间通信_高清 1080P.mp4
   178_176软件漏洞-shellcode加解密_高清 1080P.mp4
   3_03逻辑运算_高清 1080P.mp4
   150_149PE文件解析-导入表解析2_高清 1080P.mp4
   41_40main函数及命令行参数获取_高清 1080P.mp4
   131_130call retn指令_高清 1080P.mp4
   140_139逆向练习3_高清 1080P.mp4
   57_56宏定义与应用_高清 1080P.mp4
   136_135switch语句逆向分析_高清 1080P.mp4
   126_125堆栈_高清 1080P.mp4
   5_05数据类型与变量_高清 1080P.mp4
   108_107树、工具栏、状态栏_高清 1080P.mp4
   90_89windows编程-第一个窗口程序_高清 1080P.mp4
   62_61初识C++_高清 1080P.mp4
   39_38函数递归调用_高清 1080P.mp4
   49_48单向循环链表_高清 1080P.mp4
   46_45结构体长度计算_高清 1080P.mp4
   130_129JCC指令_高清 1080P.mp4
   14_14switch语句_高清 1080P.mp4
   181_180壳-添加壳代码的几种方式_高清 1080P.mp4
   116_115游戏限制多开原理_高清 1080P.mp4
   94_93资源操作1_高清 1080P.mp4
   173_171软件漏洞-优化shellcode_高清 1080P.mp4
   161_160游戏外挂基础-通过hook实现无敌功能_高清 1080P.mp4
   172_170软件漏洞-使用 TEB PEB查找核心模块_高清 1080P.mp4
   54_53联合体_高清 1080P.mp4
   22_22char数组和字符串文本最终_高清 1080P.mp4
   114_113线程2_高清 1080P.mp4
   157_156消息HOOK_高清 1080P.mp4
   127_126堆栈操作_高清 1080P.mp4
   179_178壳-壳的原理_高清 1080P.mp4
   170_168软件漏洞-hello shellcode_高清 1080P.mp4
   26_26字符串API实现修改后_高清 1080P.mp4
   109_108认识进程线程_高清 1080P.mp4
   12_12if-else更新_高清 1080P.mp4
   165_163游戏外挂基础-自动施法自动加血功能-2_高清 1080P.mp4
   197_196VEH_高清 1080P.mp4
   76_75拷贝构造函数_高清 1080P.mp4
   115_114线程同步-临界区、互斥体_高清 1080P.mp4
   107_106listContrl_高清 1080P.mp4
   36_35内存分配_高清 1080P.mp4
   142_141C++类对象逆向分析_高清 1080P.mp4
   77_76静态_高清 1080P.mp4
   29_29指针3_高清 1080P.mp4
   20_20数组2_高清 1080P.mp4
   75_74C++new-delete关键字_高清 1080P.mp4
   166_164游戏外挂基础-自动补药代码编写_高清 1080P.mp4
   9_09运算符_高清 1080P.mp4
   129_128基础指令_高清 1080P.mp4
   13_13if-else if-else多选择结构_高清 1080P.mp4
   176_174软件漏洞-实现后门程序(上)_高清 1080P.mp4
   74_73访问权限_高清 1080P.mp4
   163_162游戏外挂基础-游戏内存搜索技巧_高清 1080P.mp4
   55_54枚举类型_高清 1080P.mp4
   40_39参数数量可变的函数_高清 1080P.mp4
   147_146PE解析-区段头(区段表)_高清 1080P.mp4
   93_92窗口操作函数的使用_高清 1080P.mp4
   61_60按照行读写文件fgets、fputs_高清 1080P.mp4
   88_87windows编程-从控制台到窗口程序_高清 1080P.mp4
   71_70C++构造析构函数_高清 1080P.mp4
   44_43结构体中的指针与数组_高清 1080P.mp4
   84_83模板_高清 1080P.mp4
   104_103单选多选框控件_高清 1080P.mp4
   118_117异步IO2_高清 1080P.mp4
   31_31指针与数组_高清 1080P.mp4
   78_77虚继承_高清 1080P.mp4
   124_123运算指令_高清 1080P.mp4
   21_21二维数组_高清 1080P.mp4
   70_69C++this指针_高清 1080P.mp4
   7_07浮点数补充_高清 1080P.mp4
   143_142虚函数逆向分析_高清 1080P.mp4
   38_37变量的作用域及生命周期_高清 1080P.mp4
   137_136MOVZX,MOVSX指令;循环语句分析_高清 1080P.mp4
   175_173软件漏洞-shellcode瘦身_高清 1080P.mp4
   168_166游戏外挂基础-注入方式实现无敌功能_高清 1080P.mp4
   63_62C++命名空间_高清 1080P.mp4
   123_122内存读写_高清 1080P.mp4
   60_59文件读写_高清 1080P.mp4
   81_80运算符重载2_高清 1080P.mp4
   119_118网络编程1_高清 1080P.mp4
   45_44结构体浅拷贝深拷贝_高清 1080P.mp4
   128_127标志寄存器_高清 1080P.mp4
   154_153虚拟内存管理_高清 1080P.mp4
   6_006整型变量的存储_高清 1080P.mp4
   122_121初识汇编_高清 1080P.mp4
   141_140内联汇编_高清 1080P.mp4
   33_关于指针常量常量指针叫法的补充_高清 1080P.mp4
   98_97滑块、进度条控件_高清 1080P.mp4
   15_15for循环_高清 1080P.mp4
   16_16while循环_高清 1080P.mp4
   82_81虚函数_高清 1080P.mp4
   151_150PE文件解析-重定位表_高清 1080P.mp4
   133_132函数调用堆栈图_高清 1080P.mp4
   199_198浅析VMprotect虚拟化架构_高清 1080P.mp4
   80_79运算符重载_高清 1080P.mp4
   42_41结构体定义与使用_高清 1080P.mp4
   145_144PE文件解析-PE头解析_高清 1080P.mp4
   148_147PE文件解析-导出表_高清 1080P.mp4
   152_1511TLS反调试_高清 1080P.mp4
   10_10类型转换_高清 1080P.mp4
   198_197VEH HOOK_高清 1080P.mp4
   72_71C++构造析构函数2_高清 1080P.mp4
   185_184加壳-修复重定位表_高清 1080P.mp4
   160_159游戏外挂基础-课前准备_高清 1080P.mp4
   138_137逆向练习_高清 1080P.mp4
   132_131MVOS、STOS指令_高清 1080P.mp4
   106_105tab控件_高清 1080P.mp4
   200_199代码膨胀与变异原理_高清 1080P.mp4
   96_95控件的使用_高清 1080P.mp4
   92_91windows编程-窗口控件_高清 1080P.mp4
   28_28指针2修改后_高清 1080P.mp4
   156_155dll注入_高清 1080P.mp4
   101_100动态链接库_高清 1080P.mp4
   64_63USING声明及USING编译指令_高清 1080P.mp4
   79_78友元_高清 1080P.mp4
   188_187壳项目-重定位表终极之战_高清 1080P.mp4
   24_24字符串比较_高清 1080P.mp4
   102_101初识MFC_高清 1080P.mp4
   68_67C++引用2_高清 1080P.mp4
   43_42结构体的定义与使用2_高清 1080P.mp4
   85_84异常处理_高清 1080P.mp4
   155_154限制多开的另一种思路-共享内存_高清 1080P.mp4
   153_152内存管理-堆_高清 1080P.mp4
   194_193脱壳-自定义异常处理器并添加调试器检测_高清 1080P.mp4
   158_157IAT HOOK_高清 1080P.mp4
   110_109进程相关操作_高清 1080P.mp4
   8_08字符类型_高清 1080P.mp4
   149_148PE文件解析-导入表解析1_高清 1080P.mp4
   58_57条件编译_高清 1080P.mp4
   139_138X64程序逆向分析_高清 1080P.mp4
   191_190脱壳-偷梁换柱修复IAT_高清 1080P.mp4
   32_32常量指针与指针常量_高清 1080P.mp4
   11_11控制语句if_高清 1080P.mp4
   120_119网络编程-多人聊天功能_高清 1080P.mp4
   56_55位运算_高清 1080P.mp4
   187_186加壳-移动导入表代码实现_高清 1080P.mp4
   117_116异步IO_高清 1080P.mp4
   2_02数据的宽度_高清 1080P.mp4
   193_192脱壳-SEH_高清 1080P.mp4
   189_188脱壳-UPX脱壳原理_高清 1080P.mp4
   37_36函数指针与指针函数sj_高清 1080P.mp4
   27_27指针1_高清 1080P.mp4
   105_104时钟控件_高清 1080P.mp4
   99_98List Control_高清 1080P.mp4
   183_182加壳02_高清 1080P.mp4
   190_189脱壳-修复加密IAT_高清 1080P.mp4
   180_179壳-将shellcode写入到PE文件_高清 1080P.mp4
   59_58文件操作_高清 1080P.mp4
   167_165游戏外挂基础-将外挂窗口注入到游戏进程_高清 1080P.mp4
   67_66引用_高清 1080P.mp4
   111_110文件操作_高清 1080P.mp4
   17_17goto语句_高清 1080P.mp4
   69_68类的声明,定义与应用_高清 1080P.mp4
   125_124寻址方式,lea指令_高清 1080P.mp4
   86_85STL01_高清 1080P.mp4
   177_175软件漏洞-实现后门程序(下)_高清 1080P.mp4
   34_33函数修改_高清 1080P.mp4
   65_64C++对C语言的增强与扩展_高清 1080P.mp4
   159_158 inline hook_高清 1080P.mp4
   135_134if-else分析_高清 1080P.mp4
   48_47单向链表的增删改查_高清 1080P.mp4
   184_183加壳03_高清 1080P.mp4
   169_167软件漏洞-初识漏洞_高清 1080P.mp4
   51_50树的定义_高清 1080P.mp4
   87_86STL2_高清 1080P.mp4
   121_120IOCP_高清 1080P.mp4
   95_94资源操作2_高清 1080P.mp4
   47_46单向链表的定义_高清 1080P.mp4
   144_143PE文件解析-DOS头解析_高清 1080P.mp4
   182_181加壳01_高清 1080P.mp4
   53_52二叉排序树_高清 1080P.mp4
   1_01进制_高清 1080P.mp4
   201_200反调试-过CRC校验,虚拟机检测_高清 1080P.mp4
   164_163游戏外挂基础-自动施法自动加血功能-1_高清 1080P.mp4
   83_82虚函数内存模型_高清 1080P.mp4
   186_185加壳-加密导入表_高清 1080P.mp4
   134_133函数调用约定_高清 1080P.mp4
   192_191脱壳-脱壳脚本编写_高清 1080P.mp4
   171_169软件漏洞-跳板指令定位shellcode_高清 1080P.mp4
   19_19数组1_高清 1080P.mp4
   52_51二叉数的创建与遍历_高清 1080P.mp4
   113_112线程_高清 1080P.mp4
   89_88windows编程-字符串处理_高清 1080P.mp4
   73_72继承_高清 1080P.mp4
   162_161游戏外挂基础-无敌功能代码编写_高清 1080P.mp4
   100_99List Contorl2_高清 1080P.mp4
   103_102消息反射_高清 1080P.mp4
   25_25字符串查找_高清 1080P.mp4
   35_34函数传参改_高清 1080P.mp4
   66_65C++对C语言的增强与扩展2_高清 1080P.mp4
   6.API调用过程.mp4
   7.快速系统调用.mp4
   5.DeviceIoControl实现直接读写2.mp4
   4.数据交互方式1.mp4
   1.应用层与驱动层之间的通信1.mp4
   3.应用层与驱动层通信3.mp4
   10.动态获取调用号-解析ntdll导出表.mp4
   2.应用层与驱动层之间的通信2.mp4
   8.SSDT.mp4
   9.SSDT HOOK.mp4
   7.作业讲解.mp4
   1.线程主动切换.mp4
   4.内核中线程相关操作.mp4
   3.进程挂靠.mp4
   2.线程被动切换.mp4
   5.全局句柄表.mp4
   9.过掉句柄降权保护.mp4
   8.句柄降权实现反调试.mp4
   10.作业讲解.mp4
   6.私有句柄表.mp4
   8.通过页表基址修改页属性.mp4
   6.win7下的页表基址.mp4
   2.x64下的系统段.mp4
   9.作业讲解.mp4
   3.64位调用门提权.mp4
   10.X64SSDT.mp4
   7.win10下的页表基址.mp4
   4.32应用使用调用门.mp4
   1.X64段寄存器.mp4
   5.64位页表.mp4
   4.内核中遍历进程.mp4
   5.断链隐藏进程.mp4
   10.线程切换.mp4
   8.进程与线程的枚举.mp4
   6.线程结构.mp4
   3.进程结构体及进程保护.mp4
   7.驱动遍历与隐藏.mp4
   2.wow64进程.mp4
   1.动态获取调用号2.mp4
   9.KPCR.mp4
   9.驱动读写18-内存属性查询.mp4
   8.驱动读写17-驱动名称随机.mp4
   10.驱动读写19-作业讲解.mp4
   4.驱动读写13-特征码搜索.mp4
   7.驱动读写16-代码实现驱动加载.mp4
   5.驱动读写14-特征码搜索2.mp4
   2.驱动读写11-win10下r3与r0的另类通信方式.mp4
   6.驱动读写15-蓝屏处理.mp4
   1.驱动读写10-作业讲解.mp4
   3.驱动读写12-查找指定内核模块.mp4
   5.游戏血值来源.mp4
   3.X64HOOK.mp4
   8.变长传参、浮点类型传参.mp4
   1.X64汇编与32区别.mp4
   7.人物背包分析.mp4
   10.使用指定物品代码实现.mp4
   2.X64调用约定.mp4
   9.X64下调用游戏功能call.mp4
   4.函数调用.mp4
   6.使用背包物品call.mp4
   6.驱动读写5-驱动层读取进程内存.mp4
   9.驱动读写8-驱动读取内存测试.mp4
   2.驱动读写1r3r0通信.docx
   7.驱动读写6-修改cr3读取内存.mp4
   4.驱动读写3-完善r3与r0之间的通信.mp4
   10.驱动读写9-获取应用层加载的模块.mp4
   5.驱动读写4-卸载通信.mp4
   3.驱动读写2-注册回调.mp4
   1.驱动读写项目1-三环与驱动另类通信方式.mp4
   8.驱动读写7-MDL方式访问内存.mp4
   2.周围对象分析.mp4
   10.技能列表分析2.mp4
   1.数据结构分析-二叉树.mp4
   7.自动攻击分析.mp4
   6.自动打怪、dll调试.mp4
   3.周围对象分析2.mp4
   9.技能列表分析1.mp4
   4.周围对象集合基址查找.mp4
   5.遍历周围对象1.mp4
   8.技能栏技能分析.mp4
   4.自动打怪7-使用技能自动攻击.mp4
   1.自动打怪4-选取最近目标.mp4
   7.掉落物品分析1.mp4
   6.自动寻路代码实现-数据管理.mp4
   8.物品掉落分析2.mp4
   3.自动打怪6-筛选出怪物.mp4
   10.遍历掉落物品.mp4
   5.自动寻路.mp4
   9.掉落物品分析3-哈希表结构.mp4
   2.自动打怪5-选取最近目标.mp4
   2.X64下SSDT HOOK.mp4
   3.win1064位全局句柄表解析.mp4
   1.x64SSDT表遍历.mp4
   3.内存分配.mp4
   6.文件操作.mp4
   9.注册表操作.mp4
   5.二叉查找树.mp4
   2.UnicodeString的使用.mp4
   1.第一个驱动程序.mp4
   4.链表LIST_ENTRY.mp4
   8.作业讲解.mp4
   10.注册表操作2.mp4
   7.文件操作2.mp4
   7.VT开启流程-VT启动测试.mp4
   9.MSR寄存器拦截.mp4
   4.VT开启流程-事件处.mp4
   1.VT开启流程-VMCS控制区.mp4
   5.VT开启流程-CPUID处理.mp4
   6.VT开启流程-关闭VT.mp4
   8.VT开启bug处理.mp4
   2.VT开启流程-vmentry,vmexit.mp4
   10.MSR寄存器拦截代码实现.mp4
   3.VT开启流程-handler.mp4
    10反调试-反附加.docx
    03反调试2.docx
    反调试2.mp4
    04反调试3-硬件断点反调试.mp4
    04反调试3.docx
    过CRC32检测练习.exe
    爆破.exe
    08反调试-过CRC校验,虚拟机检测.mp4
    08反调试-过CRC校验,虚拟机检测.docx
    09反调试-调试器原理.docx
    09反调试-调试器原理.mp4
    14关闭其他进程句柄.docx
    14关闭其他进程句柄.mp4
    02反调试.docx
    02反调试1.mp4
    15反调试-系统调用.docx
    15反调试-系统调用.mp4
    07反调试6-CRC检测.docx
    07反调试6-CRC检测.mp4
    06反调试5.docx
    06反调试5.mp4
    12反调试11.docx
    12反调试11.mp4
    05反调试4-检测调试对象.mp4
    05反调试4.docx
    13反调试12.docx
    13反调试12-通过程序子窗口特点检测.mp4
    11反调试-过Strong OD代码实现.mp4
    11反调试-过Strong OD代码实现.docx
    01异常过滤器.mp4
    01异常过滤器.docx
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