星颖 发表于 2026-5-29 19:27:19

NiaoNiao第2期Zbrush

NiaoNiao第2期Zbrush

├── 01 基础教学
│  ├── 01 基础界面介绍.mp4
│  ├── 02 工具栏介绍.mp4
│  ├── 03 遮罩分组方法.mp4
│  ├── 04 自定义UI.mp4
│  └── 05 zmodeler笔刷简单介绍.mp4
├── 02 案例一
│  ├── 01 身体大型构建.mp4
│  ├── 02 服饰制作.mp4
│  ├── 03 动作调整以及细化.mp4
│  ├── 04 鞋子制作.mp4
│  ├── 05 服饰细化以及简单拓扑.mp4
│  ├── 06 衣服褶皱雕刻.mp4
│  ├── 07 手部制作.mp4
│  ├── 08 手部关节调整.mp4
│  ├── 09 头部细化.mp4
│  ├── 10 优化模型及导出.mp4
│  ├── 11 补录1.mp4
│  ├── 12 补录2.mp4
│  ├── 13 渲染1.mp4
│  └── 14 渲染2,修改补充.mp4
├── 03 案例二
│  ├── 01 身体创建.mp4
│  ├── 02 软件互导尺寸问题处理.mp4
│  ├── 03 blender快速绑定.mp4
│  ├── 04 blender基础绑定的简单原来.mp4
│  ├── 05 blender动作调整.mp4
│  ├── 06 md实例讲解.mp4
│  ├── 07 md裤子制作.mp4
│  ├── 08 md外套制作.mp4
│  ├── 09 md最终调整.mp4
│  ├── 10 md动态模拟.mp4
│  ├── 11 md服装到zb处理.mp4
│  ├── 12.1 鞋子1.mp4
│  ├── 12.2 鞋子2.mp4
│  ├── 12.3 鞋子3.mp4
│  ├── 12.4 鞋子4.mp4
│  ├── 13 腰带.mp4
│  ├── 14 从球开始雕刻头部雏形.mp4
│  ├── 15 头部细化.mp4
│  ├── 16 脸部uv.mp4
│  ├── 17 毛发.mp4
│  ├── 18 整合.mp4
│  ├── 19 领带.mp4
│  ├── 20 最终导出.mp4
│  └── 21 角色渲染解析.mp4
└── 04 案例三
  ├── 0.mp4
  ├── 1.mp4
  ├── 2.mp4
  ├── 3.mp4
  ├── 4.mp4
  ├── 5.mp4
  ├── 6.mp4
  ├── 7.mp4
  └── 8.mp4

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hxnc2020 发表于 2026-6-8 11:50:03

当你作出决定后,便要一心一意地朝着目标走,常常记着名誉是你的最大资产,今天便要建立起来

JinTian007 发表于 2026-6-12 14:47:10

11111111111111

YeXingKong88 发表于 2026-6-16 18:02:02

能不能做,先拆成最小验证动作就清楚了。

FlameX 发表于 2026-6-20 18:10:49

感谢分享,今天又补了一块认知拼图。

湖北川哥 发表于 2026-6-24 12:01:49

有一些小进展就奖励自己, 经常庆功,就能成功 。

ZhuXiXi1314 发表于 2026-6-28 16:56:23

保姆级教程 = 人人都可以做到 = 没有壁垒 = 此地不可久留 。
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