星颖 发表于 2026-5-18 19:42:55

威猫设计C4D教程

威猫设计C4D

├── 01-50
│  ├── 01.初始基本设置.mp4
│  ├── 02.C4D基本介绍.mp4
│  ├── 03.C4D基本操作逻辑.mp4
│  ├── 04.旋转位移缩放工具、视图着色方式、基本几何体.mp4
│  ├── 05.构图理论.mp4
│  ├── 06-1.几何拼贴实例1.mp4
│  ├── 06-2.几何拼贴实例2.mp4
│  ├── 06-3.几何拼贴实例3.mp4
│  ├── 07.布光理论.mp4
│  ├── 08-1.基本几何体亮调打光1.mp4
│  ├── 08-2.基本几何体亮调打光2.mp4
│  ├── 08-3.基本几何体亮调打光3.mp4
│  ├── 09.基本几何体暗调打光.mp4
│  ├── 10.基本几何体综合渲染.mp4
│  ├── 11 曲线建模样条类型讲解.mp4
│  ├── 12 曲线建模样条编辑工具.mp4
│  ├── 13 曲线建模生成器.mp4
│  ├── 14 曲线建模样条补充.mp4
│  ├── 15 曲线建模实例1-足球场.mp4
│  ├── 16 曲线建模实例2-室内场景1.mp4
│  ├── 17 曲线建模实例2-室内场景2.mp4
│  ├── 18 曲线建模渲染实例1-足球场渲染.mp4
│  ├── 19 曲线建模渲染实例2-Prorender节点材质使用.mp4
│  ├── 20 体积建模概述.mp4
│  ├── 21 体积建模案例1-模型制作.mp4
│  ├── 22 体积建议案例2-材质渲染.mp4
│  ├── 23 体积建模案例2-杯具模型制作.mp4
│  ├── 24 体积建模案例2-杯具材质渲染.mp4
│  ├── 25 体积建模案例3-域的使用.mp4
│  ├── 26 体积建模案例3-使用域做侵蚀效果.mp4
│  ├── 27 体积建模案例3-材质渲染.mp4
│  ├── 28 体积建模案例调色妙招.mp4
│  ├── 29 常用建模类型分析.mp4
│  ├── 30 多边形建模基础知识1.mp4
│  ├── 31 多边形建模基础知识2.mp4
│  ├── 32 多边形建模小练习-纸飞机.mp4
│  ├── 33 多边形建模界面自定义布局.mp4
│  ├── 34 多边形建模基本语法-连续边连续面.mp4
│  ├── 35 多边形建模常用命令-网格检测.mp4
│  ├── 36 多边形建模基本语法-循环边循环面.mp4
│  ├── 37 布线游戏和钻石分面.mp4
│  ├── 38 细分曲面和卡线概念.mp4
│  ├── 39 多边形挖洞.mp4
│  ├── 40 多边形补洞.mp4
│  ├── 41 布尔在多边形建模中的正确用法.mp4
│  ├── 42 多边形建模常用工具详解.mp4
│  ├── 43 特斯拉LOGO建模.mp4
│  ├── 44 足球建模.mp4
│  ├── 45 引爆器建模1.mp4
│  ├── 46 引爆器建模2.mp4
│  ├── 47 引爆器建模3.mp4
│  ├── 48 引爆器建模4.mp4
│  ├── 49 消防栓建模1.mp4
│  └── 50 消防栓建模2.mp4
├── 51-72
│  ├── 51 消防栓建模3.mp4
│  ├── 52 消防栓建模4.mp4
│  ├── 53 iPhone11pro建模(1)三视图制作.mp4
│  ├── 54 iPhone11pro建模(2)起模.mp4
│  ├── 55 iPhone11pro建模(3)摄像头制作.mp4
│  ├── 56 iPhone11pro建模(4)摄像头细化.mp4
│  ├── 57 iPhone11pro建模(5)闪光灯制作.mp4
│  ├── 58 iPhone11pro建模(6)前玻璃和边框细化.mp4
│  ├── 59 iPhone11pro建模(7)边框进一步细化.mp4
│  ├── 60 iPhone11pro建模(8)整体模型细化.mp4
│  ├── 61 iPhone11pro建模(9)模型完成.mp4
│  ├── 62 概念滑板建模(1).mp4
│  ├── 63 概念滑板建模(2).mp4
│  ├── 64 概念滑板建模(3).mp4
│  ├── 65 概念滑板建模(4).mp4
│  ├── 66 概念滑板建模(5).mp4
│  ├── 67 概念滑板建模(6).mp4
│  ├── 68 概念滑板建模(7).mp4
│  ├── 69 概念滑板建模(8).mp4
│  ├── 70 概念滑板建模(9).mp4
│  ├── 71 概念滑板建模(10).mp4
│  └── 72 概念滑板建模(11).mp4
├── 73-93
│  ├── 73.PBR渲染概述_.mp4
│  ├── 74.Octane Render基础知识讲解_.mp4
│  ├── 75.Octane渲染设置内核讲解_.mp4
│  ├── 76.Octane渲染设置其他参数_.mp4
│  ├── 77.Octane材质类型讲解_1_.mp4
│  ├── 78.Octane材质类型讲解_2_.mp4
│  ├── 79.Octane灯光讲解_.mp4
│  ├── 80.Octane摄像机讲解_.mp4
│  ├── 81.贴图纹理投射类型分析_.mp4
│  ├── 82.模型展UV讲解_.mp4
│  ├── 83.特斯拉LOGO渲染_.mp4
│  ├── 84.纯净玻璃渲染_.mp4
│  ├── 85.简约电商风格渲染_1_.mp4
│  ├── 86.简约电商风格渲染_2_.mp4
│  ├── 87.简约电商风格渲染_3_.mp4
│  ├── 88.初始脏旧材质-街头足球渲染_.mp4
│  ├── 89.简约写实渲染-云边有个小卖部_1_.mp4
│  ├── 90.简约写实渲染-云边有个小卖部_2_.mp4
│  └── 93.简约写实渲染-云边有个小卖部_5_.mp4
├── CINEMA 4D R20
│  ├── Maxon CINEMA 4D Studio R20.057.zip
│  ├── Maxon Cinema 4D R20 Win2.zip
│  └── 序列号.txt
└── 素材
  ├── week 01
  │  └── week 01.exe
  ├── week 02
  │  ├── HDRI
  │  │  ├── 6个室内HDRI贴图 Interior HDRI Pack.rar
  │  │  ├── Aversis HDRi Complete Pack.rar
  │  │  ├── CG-Source HDRI Maps.rar
  │  │  ├── GSG灰猩猩高动态HDRI贴图合集.rar
  │  │  ├── Peter Guthrie 34个天空HDRi贴图.rar
  │  │  ├── Viz-People - HDRi v2.rar
  │  │  ├── hdr (88).hdr
  │  │  └── 高动态天空HDR全景图 VIZPARK HDRI Skydome Vol. 1+2.rar
  │  ├── 脏旧破损
  │  │  ├── 黑白
  │  │  │  └── POLIIGON Surface Imperfections
  │  │  │    ├── Car Swirls.exe
  │  │  │    ├── Dirt Window Stains.exe
  │  │  │    ├── Dust.exe
  │  │  │    ├── Fingerprints.exe
  │  │  │    ├── Rain.exe
  │  │  │    ├── Scratches.exe
  │  │  │    ├── Scuffs.exe
  │  │  │    ├── Smudges.exe
  │  │  │    ├── Stains Liquid.exe
  │  │  │    ├── Wiping Residue.exe
  │  │  │    └── catalog.jpg
  │  │  └── Tex.exe
  │  ├── Week 02.exe
  │  └── week 02.txt
  ├── week 03
  │  └── Week03.rar
  └── week 04
    └── Week04.rar

下载地址:
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何斌 发表于 2026-6-7 22:11:40

很多时候不是缺项目,而是缺判断和执行。

MingTian234 发表于 2026-6-8 00:25:27

路过,但不白过,留下一句话:情绪价值,引导你实现目标。显化就是让你站在终点,感受拥有。说白了就是“以终为始”

咸鱼翻身 发表于 2026-6-11 04:07:04

星友路过帮顶,楼主的分享有价值,学习了

EchoesOfTime 发表于 2026-6-15 07:31:24

励志传播:被虐中成长最快

YeXingKong88 发表于 2026-6-16 19:54:10

有卧龙的地方,必有凤雏,我跟你干

PhoenixFlame10 发表于 2026-6-17 19:38:08

相信数据,数据说好就是真的好

lyzn888 发表于 2026-6-17 19:41:39

真羡慕那些早早进来的星友们
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